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08 juin 2011

«Tomb Raider» ou la (re)naissance de Lara Croft

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1996. «Tomb Raider» révolutionne le jeu en 3D. Avec deux pyramides polygonales en guise de seins, Lara Croft devient instantanément une icône sexy, femme fatale qui dégaine plus vite que son ombre. Quinze ans après – et malgré l'épisode «Underworld» plutôt réussi en 2008 – la poitrine s'est arrondie mais la magie s'est envolée. Avec le reboot de la série, qui explore la jeunesse de son héroïne, «Tomb Raider» (Square/Crystal Dynamics) est pour la première fois à nouveau excitant. Impressions à chaud, après avoir assisté à une démo «behind closed doors» lors de l'E3.

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