20 février 2012
Des hauts et des Bats pour «Gotham City Impostors»
Un imposteur dans le monde du FPS? Avec la sortie de «Gotham City Impostors» le 8 février dernier sur Xbox live, PSN et PC, Rocksteady Studios tente de s'incruster dans le monde des jeux de tir à la première personne où «Modern Warfare 3» et «Battlefield 3» règnent en maîtres. Problème: Comment tirer son épingle du jeu face à ces deux mastodontes?
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| Tags : gotham city impostors, batman, joker, xbox live, psn, pc, xbox 360, ps3, fps |
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27 octobre 2011
«Football Manager 2012» vu par Romain Danzé, joueur pro
La saison a bien commencé pour Romain Danzé, le défenseur rennais. Quatrième en L1, ce fan de «Football Manager» pointe à la même place dans sa partie, après neuf mois passés dans le monde virtuel de «Football Manager 2012». Le joueur de 25 ans commente pour Afterparties ce jeu de management footballistique, édité par Sega et disponible sur PC. Avis d'un expert.
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| Tags : football manager 2012, pc, romain danzé |
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23 octobre 2011
Mike Morhaime (PDG de Blizzard): «Nous travaillons sur la prochaine génération de MMORPG»
01:43 Publié dans Interview | Lien permanent | Commentaires (7) | Envoyer cette note
| Tags : blizzard, mike morhaime, pc, diablo 3 |
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30 juin 2011
«Pro Cycling Manager 2011» décrypté par un cycliste professionnel
Pour ce Tour de France 2011, Arthur Vichot s'est infligé un lourd sevrage. Il ne lancera pas «Pro Cycling Manager 2011», sorti le 23 juin sur PC, un jeu auquel il est accroc depuis cinq ans. «Je ne veux pas me déconcentrer, il faut que je reste dans ma course.» Mais une fois le Tour bouclé, il entamera une nouvelle partie, sûrement avec Acqua e Sapone, une petite équipe qu'il «aime bien faire progresser». Sinon, ce sera encore avec sa propre équipe, la Française des Jeux. En attendant, il porte un regard de «pro» sur le niveau de réalisme du jeu de management cycliste. Sans concession.
17:42 | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
| Tags : pro cycling manager, pc, vélo, arthur vichot |
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14 juin 2011
«Red Faction: Armageddon», A comme aliens, B comme bête
Un Mars et ça repart. Après avoir débuté sa carrière en tant que FPS pour les deux premiers épisodes, puis se l’être joué façon «GTA» ou «Saints Row» pour «Guerilla», «Red Faction: Armageddon» revient cette fois sur Xbox 360, PS3 et PC sous la forme d’un «Gear of War» like. Suffisant pour relancer une saga qui affichait une mauvaise mine?
08:14 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : aliens, science-fiction, xbox 360, ps3, pc, red faction |
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16 mai 2011
«Brink» fait ses classes dans l'univers des FPS
12:38 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (5) | Envoyer cette note
| Tags : brink, fps, xbox 360, ps3, pc, multijoueur |
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28 avril 2011
«Portal 2» entre par la grande porte
Si l'amour physique est sans issue, l'amour de la physique, lui, permet de trouver la sortie. C'est l'un des premiers enseignements de «Portal 2» (sur PC, Xbox 360 et PS3), dont on termine la partie solo au bout de six-huit heures, en n'ayant qu'une envie: se frotter au mode coopératif. Trouver un partenaire, en ligne ou en local, pour partager cette expérience, comme on prêterait un bon bouquin à son meilleur ami.
08:50 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
| Tags : electronic arts, réflexion, valve, xbox 360, ps3, pc |
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20 avril 2011
«“Sims 3: Générations va plus loin dans chaque étape de la vie»

Ils ne se lassent pas de parler du lit superposé dans la chambre d’enfants. Découvrent avec avidité le système de caméra embarquée pour leurs personnages. Mais le plus fou, c’est lorsqu’ils hurlent de rire devant les nouveaux poils de torse d’un ado.
10:06 Publié dans Blog | Lien permanent | Commentaires (5) | Envoyer cette note
| Tags : sims3, générations, pc, mac, sims, electronic arts |
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29 mars 2011
Nanocombinaison gagnante pour «Crysis 2»?

Ecrivant sur le film World Invasion: Battle Los Angeles, un critique du journal Le Monde: «Cette nouvelle histoire d'invasion extraterrestre adopte le point de vue d'une unité de marines essayant de progresser dans une Los Angeles soumise à un feu nourri de vaisseaux spatiaux et fourmillant de créatures robotisées et féroces. (...) L'argument science-fictionnel n'est donc ici qu'un prétexte à une bande guerrière, un jeu vidéo géant (...).» Pourtant la manette n'est pas encore livrée avec le ticket d'entrée, alors que ça fait longtemps que le jeu vidéo a recours aux techniques du cinéma. C'est pourquoi on joue à «Crysis 2», le dernier First Person Shooter du studio allemand Crytek.
15:52 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (5) | Envoyer cette note
| Tags : crysis 2, fps, jeux vidéo, xbox 360, ps3, pc, science-fiction |
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