07 juin 2011
E3: Electronic Arts se repose sur ses franchises
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28 avril 2011
«Portal 2» entre par la grande porte
Si l'amour physique est sans issue, l'amour de la physique, lui, permet de trouver la sortie. C'est l'un des premiers enseignements de «Portal 2» (sur PC, Xbox 360 et PS3), dont on termine la partie solo au bout de six-huit heures, en n'ayant qu'une envie: se frotter au mode coopératif. Trouver un partenaire, en ligne ou en local, pour partager cette expérience, comme on prêterait un bon bouquin à son meilleur ami.
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| Tags : electronic arts, réflexion, valve, xbox 360, ps3, pc |
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20 avril 2011
«“Sims 3: Générations va plus loin dans chaque étape de la vie»

Ils ne se lassent pas de parler du lit superposé dans la chambre d’enfants. Découvrent avec avidité le système de caméra embarquée pour leurs personnages. Mais le plus fou, c’est lorsqu’ils hurlent de rire devant les nouveaux poils de torse d’un ado.
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05 avril 2011
«Shift 2: Unleashed» cherche la bonne carburation

«Oh non, non, non, pas une simulation de voiture...» Quand «Shift 2: Unleashed» est arrivé entre mes mains, je n'ai pas sauté au plafond avec un titre présenté comme un concurrent direct de «Gran Turismo» et «Forza Motorsport». Car quand je prends le volant, c'est généralement pour écraser le champignon sur «Mario Kart», «Burnout» ou «Need for Speed: Hot Pursuit». Alors passer des heures à régler la suspension, les freins, la carburation ou apprendre les circuits par cœur pour glaner quelques centièmes de seconde au tour, ça m'est aussi sexy qu'un cours de trigonométrie.
21:57 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note
| Tags : need for speed, shift 2, unleashed, electronic arts |
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