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06 novembre 2012

«Avec "Call of Duty: Black Ops 2", nous n’avons rien à envier au cinéma»

Dominique Drozdz, directeur des animations pour le studio Treyarch, n’est pas peu fier de son travail sur «Call of Duty: Black Ops 2», qui doit sortir sur PS3, Xbox 360 et PC le 13 novembre. A l’occasion de la Paris Games Week, le salon du jeu vidéo qui s’est tenu le week-end dernier à la Porte de Versailles, le Français, expatrié aux Etats-Unis, a détaillé les spécificités de ce nouveau jeu de tir à la première personne très attendu et le travail qu’il a fallu accomplir durant les deux années de développement.


- Propos recueillis par Jérôme Comin, vidéo Thomas Lemoine

01 novembre 2010

«Call of Duty Black Ops»: «Des techniques de plus en plus proches du cinéma»

A voir la file d'attente devant le stand Activision le jeudi 29 octobre au Paris Games Week, «Call of Duty Black Ops» devrait trouver facilement preneur à sa sortie le 9 novembre. Qu'on aime ou pas, ce FPS va faire un carton. Dominque Drozdz, directeur de l'animation des studios Treyarch, revient sur la technique de motion capture employée dans la fabrication du jeu.

 

 
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