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22 juillet 2011

«Bastion», pourquoi en faire toute une histoire?

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Avec peu de moyens, on peut réussir des bijoux vidéoludiques. La preuve: «Bastion», réalisé en vingt mois par une équipe de sept personnes. Cette année, ce jeu d'action-RPG est jusqu'ici le meilleur titre indé sorti sur le Xbox Live Arcade. Graphismes en 2D réalisés de manière artisanale et amoureuse, gameplay lissé, scénario intéressant et, surtout, une idée géniale: accompagner le joueur tout du long par la voix d'un narrateur.

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