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<title>Afterparties</title>
<description>Le blog de Jeux vidéo</description>
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<lastBuildDate>Thu, 10 May 2012 11:35:15 +0200</lastBuildDate>
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<title>«Tiger Woods PGA Tour 13»: Et le Tigre est en toi</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Test</category>
<pubDate>Fri, 04 May 2012 14:56:00 +0200</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/05/04/tiger-woods-pga-13-et-le-tigre-est-en-toi.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-222813&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/00/02/2478812763.jpg&quot; alt=&quot;tiger woods pga tour 13&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Franchement, on n’y croyait pas. «Oh les gars, on a reçu le nouveau Tiger Woods. Qui veut le tester?» Devant le peu d’enthousiasme soulevé par cette annonce dans la rédaction d’&lt;strong&gt;Afterparties&lt;/strong&gt;, je me dévoue donc, sans la moindre illusion, persuadé qu’EA nous a pondu une nouvelle MAJ sans intérêt de sa simulation de golf. Parce que ça doit bien faire trois ou quatre ans qu’on n’a rien vu de nouveau dans l’univers golfique de l’éditeur. Et puis le mythe Woods est écorné. Et puis et puis… Et puis en fait, dès la prise en main, ce &lt;strong&gt;«Tiger Woods PGA Tour 13»&lt;/strong&gt; est une (très) bonne surprise.&lt;/p&gt;
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<title>Un choc de mutants au programme de «Prototype 2»</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Test</category>
<pubDate>Thu, 03 May 2012 09:59:00 +0200</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/05/03/un-choc-de-mutants-au-programme-de-prototype-2.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-222658&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/01/02/2423083216.jpg&quot; alt=&quot;prototype2, ps3&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Trois ans après le premier &lt;strong&gt;«Prototype»&lt;/strong&gt;, Activision remet ça avec un deuxième épisode, sorti le 24 avril dernier, toujours aussi boosté à l’adrénaline et dont le lot de mutations est susceptible de conquérir de nouveaux fans.&lt;/p&gt;
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<title>Hiroshi Matsuyama : « Grâce aux capacités des consoles HD, nous pouvons être encore plus fidèles à la série Naruto »</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Interview</category>
<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 22:51:00 +0200</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/04/16/hiroshi-matsuyama-grace-aux-capacites-des-consoles-hd-nous-p.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-220932&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/01/00/800979236.jpg&quot; alt=&quot;Naruto, hiroshi Matsuyama, beat them up, cyberconnect2, bandai, namco,&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Après un &lt;strong&gt;«Naruto Shippuden: Ultimate ninja storm 2»&lt;/strong&gt; très réussi sorti en octobre 2010 sur PS3 et Xbox 360, le studio japonais CyberConnect 2 a produit un nouvel opus dédié à la série écrite et dessinée par &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Masashi_Kishimoto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Masashi Kishimoto&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;«Naruto Shippuden: Ultimate ninja storm generation»&lt;/strong&gt;, sur les consoles HD. A l’occasion &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/media/set/?set=a.388245331206532.93135.118427294855005&amp;amp;type=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;d’un tournoi organisé samedi à la Fnac Saint-Lazare de Paris&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;Afterparties&lt;/strong&gt; a rencontré Hiroshi Matsuyama, président de CyberConnect2, qui nous livre quelques recettes de fabrication.&lt;/p&gt;
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<title>«Fifa Street» est-il à la rue?</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Test</category>
<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 11:40:00 +0200</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/04/06/fifa-le-street-c-est-chic.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-219815&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/01/01/1006852293.jpg&quot; alt=&quot;fifa street,football,ea,xbox 360,ps3&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Autant l'avouer tout de suite, j'étais parti pour dézinguer &lt;strong&gt;«Fifa Street»&lt;/strong&gt;, sorti le 15 mars sur Xbox 360 et PS3. L'archétype du jeu hyper marketé, à l'ambiance faussement cool, qui n'apporte rien par rapport aux autres titres de sa catégorie, et dont l'existence ne se justifie que par la volonté de faire encore un peu plus d'argent sur le dos des gogos (ou pire, sur celui de leurs parents). Et puis j'y ai joué.&lt;/p&gt;
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<title>Capcom, le pire et le meilleur du cross-over</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Blog</category>
<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 12:20:00 +0200</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/04/04/capcom-le-pire-et-le-meilleur-du-cross-over.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-219719&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/02/00/1747471606.jpg&quot; alt=&quot;capcom,snk,crossover,beat them up,marvel vs capcom,street fighter x tekken&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En terme de jeux de baston, Capcom a deux péchés mignons. Le premier: créer des suites à rallonge de ses meilleurs titres à coups de «Super», «Hyper», «Prime» ou «Ultimate» comme pour, prenez votre respiration, &lt;strong&gt;«Super Street Fighter II turbo HD remix edition».&lt;/strong&gt; Le deuxième: proposer des affrontements entre des personnages venant d'univers qui, a priori, n'ont rien à voir. Des mélanges qui ont donné naissance à une foule de crossovers depuis plus de quinze ans. Mais attention, comme dans tous cocktails, il faut faire attention au dosage.&lt;/p&gt;
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<title>Le chant du signe pour «Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque: La Bataille du Sanctuaire»</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Test</category>
<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 14:40:00 +0200</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/03/27/le-chant-du-signe-pour-saint-seiya-les-chevaliers-du-zodiaqu.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-218914&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/01/02/4154537084.jpg&quot; alt=&quot;chevaliers du zodiac, PS3, beat them up, &quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Nostalgiques &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Saint_Seiya&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;des Chevaliers du Zodiaque&lt;/a&gt;, consultez bien votre horoscope avant de vous précipiter sur cette première adaptation pour PS3. Et assurez-vous d’être dans un bon jour car la déception pourrait bien briser tous vos rêves d’enfants.&lt;/p&gt;
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<title>Premiers pas d'un débutant dans «World of Warcraft: Mists of Pandaria»</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 21:46:00 +0100</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-218179&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/01/01/521226401.jpg&quot; alt=&quot;panda.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;De notre envoyé spécial à Irvine&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Préambule&lt;/em&gt;: Le dernier MMORPG auquel j'ai joué s'appelait &lt;em&gt;La quatrième prophétie&lt;/em&gt;. C'était en 1999, à l'époque du Pentium 133, d'AOL et des modems 56k, quand on se connectait après 22 heures pour bénéficier du tarif réduit. Un jour, j'ai eu une mauvaise note à un contrôle de maths, la facture téléphonique a triplé et le verdict des parents est tombé: «Si c'est pareil le mois prochain, on vous coupe Internet.» Ils m'ont laissé le choix entre «la voie de garage» et celle de la sagesse. J'ai choisi la seconde.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mardi dernier, Blizzard avait convié la presse à son QG d'Irvine, en Californie, pour se frotter à la prochaine extension de &lt;em&gt;World of Warcraft&lt;/em&gt;, baptisée &lt;em&gt;Mists of Pandaria &lt;/em&gt;(date de sortie non annoncée, sans doute fin 2012). Impressions d'un &lt;em&gt;noob&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
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<title>«Les Royaumes d’Amalur: Reckoning»: Un jeu qui a beaucoup d’allure</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Test</category>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 16:08:00 +0100</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/03/07/les-royaumes-d-amalur-reckoning-un-jeu-qui-a-beaucoup-d-alu.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-216558&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/02/02/1282469062.jpg&quot; alt=&quot;kingdoms_of_amalur.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quand on m’a demandé de tester «Les Royaumes d'Amalur: Reckonig», le nouveau jeu de rôle (RPG) d'Electronic Arts sorti le mois dernier sur PS3, j’avoue que j’ai eu un peu peur, n’ayant pas réussi à aller plus loin, dans le même genre d’heroic fantasy, que le premier boss &lt;a href=&quot;http://www.20minutes.fr/ledirect/802720/8239dark-souls8239-beau-tenebreux&quot;&gt;du récent et ténébreux &lt;strong&gt;«Dark Souls»&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, soit à peine une petite heure de jeu (et c’est pour ça que je n’ai jamais pu en écrire le test d’ailleurs).&lt;/p&gt;
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<title>Des hauts et des Bats pour «Gotham City Impostors»</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Test</category>
<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 14:03:00 +0100</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2012/02/20/gotham-city-impostors.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-214896&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/01/01/2556874775.jpg&quot; alt=&quot;gotham city impostors,batman,joker,xbox live,psn,pc,xbox 360,ps3,fps&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Un imposteur dans le monde du FPS? Avec la sortie de &lt;strong&gt;«Gotham City Impostors»&lt;/strong&gt; le 8 février dernier sur Xbox live, PSN et PC, Rocksteady Studios tente de s'incruster dans le monde des jeux de tir à la première personne &lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2011/12/31/modern-warfare-3-et-battlefield-3-a-l-epreuve-du-feu.html&quot;&gt;où &lt;strong&gt;«Modern Warfare 3»&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;«Battlefield 3»&lt;/strong&gt; règnent en maîtres.&lt;/a&gt; Problème: Comment tirer son épingle du jeu face à ces deux mastodontes?&lt;/p&gt;
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<title>«Modern Warfare 3» et «Battlefield 3» à l'épreuve du feu</title>
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<author>noreply@20minutes-blogs.fr (Jeux vidéo)</author>
<category>Test</category>
<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 12:50:00 +0100</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/archive/2011/12/31/modern-warfare-3-et-battlefield-3-a-l-epreuve-du-feu.html&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-209605&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://jeuxvideo.20minutes-blogs.fr/media/01/01/1194957306.jpg&quot; alt=&quot;wodern warfare 3,battlefield 3,fps,xbox 360,ps3,multijoueur&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La guerre a été déclarée fin 2011. Deux mastodontes du FPS se sont livré une bataille dans les têtes de gondole. En sortant à deux semaines d’intervalle sur Xbox 360, PS3 et PC, &lt;strong&gt;«Battlefield 3»&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; et &lt;strong&gt;«Modern Warfare 3»&lt;/strong&gt; n’ont pas cherché à s’éviter et à partager le marché des jeux de tirs à la première personne. Non. L’objectif pour les éditeurs Activision et Electronic Arts est bien d’écraser la concurrence et de monter qui est le boss. Une guerre qui plonge les amateurs du genre dans l’embarras: Comment choisir entre ces deux très bons jeux? Pas de panique, &lt;strong&gt;Afterparties&lt;/strong&gt; vous propose quelques pistes pour vous dire qui est le mieux armé ou le plus fin stratège.&lt;/p&gt;
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