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05 mai 2011

Le «Mortal Kombat» de trop ou vainqueur par K.-O.?

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Tout excité par la renaissance de franchises mythiques telles que «Street Fighter IV» ou «Marvel vs Capcom 3», ce bon vieux «Mortal Kombat» (sur PS3 et Xbox 360) s'est sûrement dit que lui aussi pouvait renfiler les gants et s'affirmer comme étant le king du bourre-pif. Mais pour ça, il doit d'abord se frotter à deux Kombattants d'Afterparties. «Round 1, Fight!»

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28 avril 2011

«Portal 2» entre par la grande porte

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Si l'amour physique est sans issue, l'amour de la physique, lui, permet de trouver la sortie. C'est l'un des premiers enseignements de «Portal 2» (sur PC, Xbox 360 et PS3), dont on termine la partie solo au bout de six-huit heures, en n'ayant qu'une envie: se frotter au mode coopératif. Trouver un partenaire, en ligne ou en local, pour partager cette expérience, comme on prêterait un bon bouquin à son meilleur ami.

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26 avril 2011

Nintendo s'exprime enfin sur sa nouvelle console

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Alors que les rumeurs qui prolifèrent depuis quelques semaines se précisent au sujet de la prochaine console de salon de Nintendo, nom de code «Project Café», «Stream» ou «Wii 2», le constructeur japonais a enfin livré sa (très succinte) version officielle, développée lors d'une conférence de presse à Osaka ce lundi.

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20 avril 2011

«“Sims 3: Générations va plus loin dans chaque étape de la vie»

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Ils ne se lassent pas de parler du lit superposé dans la chambre d’enfants. Découvrent avec avidité le système de caméra embarquée pour leurs personnages. Mais le plus fou, c’est lorsqu’ils hurlent de rire devant les nouveaux poils de torse d’un ado.

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05 avril 2011

«Shift 2: Unleashed» cherche la bonne carburation

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«Oh non, non, non, pas une simulation de voiture...» Quand «Shift 2: Unleashed» est arrivé entre mes mains, je n'ai pas sauté au plafond avec un titre présenté comme un concurrent direct de «Gran Turismo» et «Forza Motorsport». Car quand je prends le volant, c'est généralement pour écraser le champignon sur «Mario Kart», «Burnout» ou «Need for Speed: Hot Pursuit». Alors passer des heures à régler la suspension, les freins, la carburation ou apprendre les circuits par cœur pour glaner quelques centièmes de seconde au tour, ça m'est aussi sexy qu'un cours de trigonométrie.

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29 mars 2011

Nanocombinaison gagnante pour «Crysis 2»?

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Ecrivant sur le film World Invasion: Battle Los Angeles, un critique du journal Le Monde: «Cette nouvelle histoire d'invasion extraterrestre adopte le point de vue d'une unité de marines essayant de progresser dans une Los Angeles soumise à un feu nourri de vaisseaux spatiaux et fourmillant de créatures robotisées et féroces. (...) L'argument science-fictionnel n'est donc ici qu'un prétexte à une bande guerrière, un jeu vidéo géant (...).» Pourtant la manette n'est pas encore livrée avec le ticket d'entrée, alors que ça fait longtemps que le jeu vidéo a recours aux techniques du cinéma. C'est pourquoi on joue à «Crysis 2», le dernier First Person Shooter du studio allemand Crytek.

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24 mars 2011

Le foot entre-t-il dans une nouvelle dimension avec «PES 2011» sur Nintendo 3DS ?

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Quoi de plus excitant de voir ce que donne la rencontre entre l'un des meilleurs jeux de foot et la technologie 3D sans lunettes de Nintendo? Avec «Pro Evolution Soccer 2011», j'imagine déjà une immersion totale qui permet de réaliser des ouvertures lumineuses, des passes croisées dosées à la perfection, des frappes qui crèvent l'écran... Oui, sur le papier, pas doute, c'est le top. Mais à l'image d'un classico OM-PSG, la montagne accouche parfois d'une souris.

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23 mars 2011

«Fight Night Champion», un jeu qui vous ira comme un gant

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On l'attendait de poing ferme et on n'a pas été déçu. Une fois de plus, EA Canada a pondu, avec «Fight Night Champion», un titre qui fera date et qui s'impose, à nouveau, comme l'une des références de l'éditeur. Afterparties a donc enfilé les gants pour quelques rounds.

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16 mars 2011

Qui sont les ennemis intimes des FPS?

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«Plus est réussi le méchant, plus réussi sera le film.» Il est amusant de voir que la recette de cinéma délivrée par Alfred Hitchcock à François Truffaut en 1962 fonctionne encore aujourd'hui pour les FPS. En effet, quoi de mieux qu'un ennemi qui inspire la haine ou le dégoût pour motiver un joueur à passer des dizaines d'heures à dézinguer des hordes d'assaillants par paquets de dix. A l'occasion de la sortie de «Homefront» le 15 mars sur Xbox 360, PS3 et PC, qui place le joueur au beau milieu des Etats-Unis occupés par la Corée du Nord, «Afterparties» décrypte les différentes catégories de méchants que l'on peut trouver dans un First person shooter.

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15 mars 2011

«Homefront» rate l'épreuve du feu

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La saison des FPS bat son plein. Après un «Killzone 3» carré (le test par ici), un «BulletStorm» sympathique et en attendant «Crysis2», voici «Homefront», qui sort ce mardi sur PS3, Xbox 360 et PC.  Dans cet embouteillage de jeux de tir à la première personne, le dernier-né de THQ tire péniblement son épingle du jeu. Le pitch? En 2027, les Etats-Unis sont envahis par l'armée nord-coréenne et l'Union europénne, qui ne réussit toujours pas à parler d'une seule voix seize ans plus tard, les laisser se démerder.

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