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03 novembre 2010

Warren Spector ("Epic Mickey"): «On s'est demandé ce que ça impliquerait d'être un personnage de cartoon»

Le game designer Warren Spector, reconnu pour ses jeux de sicence-fiction «System Shock» et «Deus Ex», a été embauché par Disney pour remettre Mickey au goût du jour. Résultat: un surprenant «Epic Mickey» qui débarque sur Wii à la fin novembre.

 

02 novembre 2010

Photos finish pour le Paris Games Week

La première édition du Paris Games Week s'est tenue du 27 au 31 octobre à Paris. Durant cinq jours, dans une ambiance moitié gamer moitié familiale, c'était l'occasion de tester les futures bombes qui risquent d'exploser sur nos consoles ou PC. Pourtant, le spectacle ne se trouvait pas juste sur les écrans. A côté, les stands des éditeurs rivalisaient de décibels et d'animations colorées, amusantes, bruyantes, sexys, impressionnantes (parfois),  ridicules (souvent). Afterparties s'est promené en bande dans les travées du Hall 1 de la Porte de Versailles.

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L'éditeur japonais Capcom l'a joué en toute simplicité pour présenter son jeu de baston «Marvel vs Capcom 3».Des écrans, des manettes et des joueurs devant. Le jeu, rien que le jeu.

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01 novembre 2010

«Call of Duty Black Ops»: «Des techniques de plus en plus proches du cinéma»

A voir la file d'attente devant le stand Activision le jeudi 29 octobre au Paris Games Week, «Call of Duty Black Ops» devrait trouver facilement preneur à sa sortie le 9 novembre. Qu'on aime ou pas, ce FPS va faire un carton. Dominque Drozdz, directeur de l'animation des studios Treyarch, revient sur la technique de motion capture employée dans la fabrication du jeu.

 

 
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