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07 juillet 2011

«Alice est confrontée à un monde qui semble n'obéir à aucune règle»

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Elle n'est pas si innocente qu'elle en a l'air. Avec «Alice: Retour au pays de la folie» (sur Xbox360, PS3 et PC), le créateur American McGee renoue avec l'Alice gothique et violente qu'il avait déjà représentée dans son Alice, sorti en 2000. Ce jeu d'action et de plate-formes entraîne l'héroïne de l'écrivain Lewis Carroll dans un monde cauchemardesque, à la recherche de ses souvenirs. L'universitaire Lawrence Gasquet, spécialiste de littérature britannique et auteur de Lewis Carroll et la persistance de l'image, commente la sortie de ce jeu.

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14 juin 2011

«Red Faction: Armageddon», A comme aliens, B comme bête

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Un Mars et ça repart. Après avoir débuté sa carrière en tant que FPS pour les deux premiers épisodes, puis se l’être joué façon «GTA» ou «Saints Row» pour «Guerilla», «Red Faction: Armageddon» revient cette fois sur Xbox 360, PS3 et PC sous la forme d’un «Gear of War» like. Suffisant pour relancer une saga qui affichait une mauvaise mine?

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10 juin 2011

E3: «Batman: Arkham City», suivons les guides

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Lors du salon de l'E3, qui s'est clos jeudi, une prise en main de «Batman: Arkham City» était proposée pour la première fois. Sefton Hill, directeur du jeu et des studios Rocksteady, ainsi que David Hego, le directeur artistique, accompagnaient cette présentation.

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08 juin 2011

«InFamous 2» fait un retour électrique

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C'est par une soirée orageuse qu'il m'a enfin été possible de prendre en main la suite d'«InFamous», sorti en 2009 sur PS3. Un décor tout à fait approprié pour se plonger dans les nouvelles aventures de Cole MacGrath, le coursier doté de super pouvoirs tombés du ciel reconverti en sauveur de l'humanité. Ce deuxième épisode, qui sort ce mercredi sur la console de Sony, est tout aussi «électrique», si ce n'est plus.

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16 mai 2011

«Brink» fait ses classes dans l'univers des FPS

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«Brink» a de la gueule, mais un peu de travers. Attendu avec curiosité, le jeu de tir subjectif édité par Bethesda mise sur le multijoueur et sur une direction artistique originale. Mais en dépit d'un gameplay séduisant et d'une customisation poussée des personnages, «Brink» (sur PC, PS3 et Xbox 360) ne convainc qu'à moitié.

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05 mai 2011

Le «Mortal Kombat» de trop ou vainqueur par K.-O.?

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Tout excité par la renaissance de franchises mythiques telles que «Street Fighter IV» ou «Marvel vs Capcom 3», ce bon vieux «Mortal Kombat» (sur PS3 et Xbox 360) s'est sûrement dit que lui aussi pouvait renfiler les gants et s'affirmer comme étant le king du bourre-pif. Mais pour ça, il doit d'abord se frotter à deux Kombattants d'Afterparties. «Round 1, Fight!»

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28 avril 2011

«Portal 2» entre par la grande porte

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Si l'amour physique est sans issue, l'amour de la physique, lui, permet de trouver la sortie. C'est l'un des premiers enseignements de «Portal 2» (sur PC, Xbox 360 et PS3), dont on termine la partie solo au bout de six-huit heures, en n'ayant qu'une envie: se frotter au mode coopératif. Trouver un partenaire, en ligne ou en local, pour partager cette expérience, comme on prêterait un bon bouquin à son meilleur ami.

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29 mars 2011

Nanocombinaison gagnante pour «Crysis 2»?

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Ecrivant sur le film World Invasion: Battle Los Angeles, un critique du journal Le Monde: «Cette nouvelle histoire d'invasion extraterrestre adopte le point de vue d'une unité de marines essayant de progresser dans une Los Angeles soumise à un feu nourri de vaisseaux spatiaux et fourmillant de créatures robotisées et féroces. (...) L'argument science-fictionnel n'est donc ici qu'un prétexte à une bande guerrière, un jeu vidéo géant (...).» Pourtant la manette n'est pas encore livrée avec le ticket d'entrée, alors que ça fait longtemps que le jeu vidéo a recours aux techniques du cinéma. C'est pourquoi on joue à «Crysis 2», le dernier First Person Shooter du studio allemand Crytek.

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26 février 2011

Mathis de Jong («Killzone 3»): «On voulait plus de variété dans le jeu»

Série phare de la Playstation 3, «Killzone 3» a débarqué dans les bacs le 23 février 2011. Nerveux, musclé et intense, le nouveau titre du studio Guerrilla part en guerre plutôt bien armé dans le monde sans pitié des FPS (pour retrouver le test complet du jeu, c'est par là). Et pour nous en dire plus sur ce titre exclusif à la Playstation 3, «Afterparties» est allé à la rencontre de Mathis de Jong, game director de «Killzone 3».

 

 
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