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17 octobre 2011

«F1 2011»: une simulation (presque) parfaite

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Codemasters avait promis de mettre les petits plats dans les grands. L’éditeur britannique n’avait pas menti. «F1 2011» (sur PS3, Xbox360 et PC) est un bijou, la meilleure simulation de course jamais réalisée. Oui mais… pas encore la simulation parfaite. Et comme Afterparties adore l’expression «qui aime bien châtie bien», un mois après les critiques dithyrambiques de la presse spécialisée, on vous livre notre verdict. Avec beaucoup de bons points. Mais sans complaisance par rapport à certains manques, parfois aberrants, du titre.

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27 septembre 2011

«Resistance 3»: Nique ta Chimère

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Quand on m’a appris que j’allais tester «Resistance 3», je me suis dit: «Chouette, je vais pouvoir me prendre pour un Inglorious Basterd.» Peine perdue, c’est une grosse tête de mort qui se trouve sur le recto de la pochette et au dos, une araignée géante et un zombie. Damned.

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22 septembre 2011

Chocs en stock pour «Madden NFL 12»

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Plus haut, plus vite, plus fort. Avec «Madden NFL 12» (sorti le 8 septembre sur PS3 et Xbox 360), on est bien loin des «belles valeurs» humanistes de l’olympisme. Mais cette nouvelle mouture de la saga phare de simulation de football américain a pris une dimension supérieure dans le domaine du réalisme. Les chocs sont d’une violence inouïe, et l’impression de vitesse du jeu a été accrue. Pas la peine d'espérer bénéficier de cinq secondes pour trouver un receveur, ou alors c'est que vous aimez vous faire «sacker» par les «defensive ends adverses». Et même si les «fumbles» sont moins nombreux que dans la version 2010, le ballon change vite de camp. D'autant plus si, en défense, on a entre les mains un «big hitter» comme Patrick Willis ou Ray Lewis.

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21 septembre 2011

Une envie pressante de jouer à «Toylets»?

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Il aurait pu s'appeler «Urine the game», avé l'accent. Sega, le constructeur du jeu, a préféré un plus sobre «Toylets» (rapprochement translucide de «toy», jouet, et de «let's»), ce qui ne rend pas sa création bizarroïde moins immersive. Afterparties n'a pas hésité à se mouiller pour la tester, au sous-sol d'un salon de pachinko de Akihabara, le quartier geek de Tokyo.

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22 août 2011

Un «Deus Ex: Human Revolution» conçu avec beaucoup d'applications

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Le premier blockbuster de la rentrée ressemble à un smartphone high-tech bourré d’applications. Car «Deus Ex Human Revolution», situé dans un futur proche, se démarque surtout par ses différentes manières de l’aborder. A la fois First Person Shooter, jeu de rôle et d’infiltration, le titre des studios Eidos Montréal plonge le joueur dans l'action et le suspense. Sa durée conséquente, une vingtaine d’heures, permet de passer outre de légères déceptions.

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22 juillet 2011

«Bastion», pourquoi en faire toute une histoire?

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Avec peu de moyens, on peut réussir des bijoux vidéoludiques. La preuve: «Bastion», réalisé en vingt mois par une équipe de sept personnes. Cette année, ce jeu d'action-RPG est jusqu'ici le meilleur titre indé sorti sur le Xbox Live Arcade. Graphismes en 2D réalisés de manière artisanale et amoureuse, gameplay lissé, scénario intéressant et, surtout, une idée géniale: accompagner le joueur tout du long par la voix d'un narrateur.

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16 juillet 2011

Wii ou non pour «Zumba Fitness»?

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L'incursion des jeux vidéo dans le monde du fitness et de la danse continue. Dernier sorti en date: «Zumba Fitness», sorti sur Wii le 22 avril dernier, mélange d'aérobic, de danse et d'exercices de renforcement musculaire au rythme de musiques latines. La promesse: pouvoir bouger son popotin, transpirer et se muscler autant que dans un cours de zumba en salle... mais devant sa télé. On lance la console, on met la ceinture, et c'est parti!

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11 juillet 2011

Quand «Le Tour de France» déraille

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Imaginez une petite route de montagne qui se cabre, des spectateurs enfiévrés par le soleil et la passion de la course, des camping-cars garés ça et là. Ça sent bon le mois de juillet et l'épopée du Tour de France.

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24 juin 2011

«Wii Play Motion»: On prend les mêmes et on recommence, en mieux

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Il y a cinq ans, «Wii Play» était vendu avec la Wiimote, et permettait d'apprendre à maîtriser l'engin. Ce vendredi 24 juin sort «Wii Play Motion», qui rappelle forcément son grand frère. Et qui a surtout l'avantage d'intégrer le Wii Motion Plus, censé apporter plus de précision, et donc plus de plaisir de jeu. Alors, cet argument de vente majeur est-il suffisant pour dépoussiérer le jeu?

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14 juin 2011

«Red Faction: Armageddon», A comme aliens, B comme bête

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Un Mars et ça repart. Après avoir débuté sa carrière en tant que FPS pour les deux premiers épisodes, puis se l’être joué façon «GTA» ou «Saints Row» pour «Guerilla», «Red Faction: Armageddon» revient cette fois sur Xbox 360, PS3 et PC sous la forme d’un «Gear of War» like. Suffisant pour relancer une saga qui affichait une mauvaise mine?

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