27 septembre 2011
«Resistance 3»: Nique ta Chimère
Quand on m’a appris que j’allais tester «Resistance 3», je me suis dit: «Chouette, je vais pouvoir me prendre pour un Inglorious Basterd.» Peine perdue, c’est une grosse tête de mort qui se trouve sur le recto de la pochette et au dos, une araignée géante et un zombie. Damned.
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| Tags : resistance 3, ps3, fps |
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22 septembre 2011
Chocs en stock pour «Madden NFL 12»
Plus haut, plus vite, plus fort. Avec «Madden NFL 12» (sorti le 8 septembre sur PS3 et Xbox 360), on est bien loin des «belles valeurs» humanistes de l’olympisme. Mais cette nouvelle mouture de la saga phare de simulation de football américain a pris une dimension supérieure dans le domaine du réalisme. Les chocs sont d’une violence inouïe, et l’impression de vitesse du jeu a été accrue. Pas la peine d'espérer bénéficier de cinq secondes pour trouver un receveur, ou alors c'est que vous aimez vous faire «sacker» par les «defensive ends adverses». Et même si les «fumbles» sont moins nombreux que dans la version 2010, le ballon change vite de camp. D'autant plus si, en défense, on a entre les mains un «big hitter» comme Patrick Willis ou Ray Lewis.
21:39 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
| Tags : madden 12, football américain, xbox 360, sport |
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21 septembre 2011
Une envie pressante de jouer à «Toylets»?
Il aurait pu s'appeler «Urine the game», avé l'accent. Sega, le constructeur du jeu, a préféré un plus sobre «Toylets» (rapprochement translucide de «toy», jouet, et de «let's»), ce qui ne rend pas sa création bizarroïde moins immersive. Afterparties n'a pas hésité à se mouiller pour la tester, au sous-sol d'un salon de pachinko de Akihabara, le quartier geek de Tokyo.
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| Tags : toylets, wc, tokyo |
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03 septembre 2011
«Rage», la preview en direct de chez id software
Aller tester un Doom-like dans les bureaux d'id software au Texas, c'est un peu comme d'être invité à un pèlerinage en Terre Sainte en présence de Jésus. On s'y rend avec un certain respect. Le studio, sous la houlette des deux John (Carmack et Romero), a juste inventé le genre au début des années 1990 avec «Wolfenstein 3D» (et son ancêtre «Catacomb 3») puis «Doom» et «Quake». Vingt ans après, «Rage» et son tout nouveau moteur 3D (id tech 5) peuvent-ils apporter quelque chose de neuf? Eléments de réponse, manette en mains.
04:45 Publié dans previews | Lien permanent | Commentaires (10) | Envoyer cette note
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