Avertir le modérateur

28 janvier 2011

Ian Mihan: «"Dead Space 2" possède un nombre incroyable de détails»

Si «Dead Space» vous avait fait frissoner, «Dead Space 2» , disponible sur Xbox 360, PS3 et PC depuis le 27 janvier, va vous glacer le sang. Et pour savoir ce qu'avait ce nouvel opus horrifique dans les tripes, Afterparties est allé à la rencontre de Ian Milham, directeur artistique EA. D'Alien aux champignons parasites en passant par Rembrant, il nous livre toutes les influences qui parcourent ce titre et qui en font une horrible réussite.

>> Si vous rencontrez des problèmes pour lire la vidéo, cliquez ici

Commentaires

Un jeu à déconseiller aux cardiaques!

Écrit par : babacar | 28 janvier 2011

depuis resident Evil 1er du nom je n'avais jamais eu autant la "pression" dans un jeu.

Écrit par : Moz | 28 janvier 2011

ça sent la daube!

Écrit par : opanaf | 29 janvier 2011

Agréable de le lire. Votre poste triompherait clairement à devenir mieux connu.

Écrit par : divination web | 28 août 2011

je préfère quand même Zombi U en terme de peur et de stress

Écrit par : commander jeux GTA 5 | 02 septembre 2013

Les commentaires sont fermés.

 
Toute l'info avec 20minutes.fr, l'actualité en temps réel Toute l'info avec 20minutes.fr : l'actualité en temps réel | tout le sport : analyses, résultats et matchs en direct
high-tech | arts & stars : toute l'actu people | l'actu en images | La une des lecteurs : votre blog fait l'actu